Mélanie Fenaert Envoyer un message Votre adresse email (obligatoire) Sujet (obligatoire) Texte de votre message (obligatoire) Veuillez laisser ce champ vide : Créer SON énigme Créer vrAIment des énigmes avec l’IA ? Des outils S’CAPE pour Genially Genial.ly et les escape games - La compil Édu Game Master, quand le prof se prend au jeu ! COUISE Indispensable débriefing S’capade pédagogique avec les jeux d’évasion PEUZEUL CréeR codEs et mots de Passe avec gEnially À l’abordage du dictionnaire ! INFOX : Mystère à la bibliothèque Gicode Cartes de rôles Quelques exemples de Genially d’enseignants Évaluer un jeu d’évasion virtuel L’IA & les escape games Intégrer des ressources externes dans un Genially S’capade en ligne Créer un décor immersif avec Genially L’appli de S’cape INFOX scientifiques Cacher à la vue de tous Digilock BULLE Serious Escape Cards Escape from Tortuga La pédagogie continue ! Couteau suisse C’est Moiki l’ai fait ! Créer des codes avec Genially Escape game ou pas ? R’évasion en SVT La mine d’or Genially Cacher des objets, des indices HybrideS’cape... Scénario : à l’AIde l’IA ! Glisser, dessiner, rendre secret avec Genially LivrEscape Créer un lien local dans un Genially hors ligne Le Scriptum Cube de NKD Puzzle En AvEnt & GUICHET Tricher c’est (pas) génial TOUCHOUSSS Ellipse ∞ totale Différenciation sexuelle Le Glide dont vous êtes le héros L’art du prompt ludopédagogique Le Précieux... Panoramik Référence page Créer des univers extraordinAIres Code Nobel Les Gardiens du Savoir Glisser un indice dans un microscope virtuel Tu l’as Mizou ? L’échappée d’Anquetil L’ÉPhiScience du jeu S’évader vers la rentrée Pya dans le Monde du Code Garder trace Le formateur et l’escape game Les S’COPENBADGES La liste de Mendeleïev Ça bouge chez les cadenas avec Phyphox ! LEURRE Examagicus ! Jouer avec le timing misOpOint Les formations Genially d’Anne-Claire Muller SKP (version light) Escape game et apprentissage dans la durée Jeux vidéo et éducation CYBEReSCAPE Gauthier Wendling se livre Jouer avec (ou contre) l’IA Une rentrée avec S’cape 2021, l’odyssée de l’espèce Design Thinking Symbioses 139 Loin des yeux, loin du joueur S’CAPE ODDITY RISK : Pour l’Empereur ! Genially - Paramétrer la navigation INFOX : Jour d’embauche Les Gardiens du Savoir PseuDobble WANTED Drag’n’drop : les résultats Des fiches de formation autour de la ludification Méli-Mélo StarFil GRAFIC Ikigai Le paradoxe du marionnettiste La Team Ludens se prend au jeu La pédagogie du jeu Tricher c’est (pas) jouer POUCE ! Petites ÉniGmes & Vieilles Poussières Design narratif Kadvael Derrien Quand Ségolène parie sur le jeu pédagogique Jeu d’rôle ! La Grande Inversion Panique à Saint-Rieul Apprendre en jouant Reconnaissance vocale au Salon de l’escape game NiortExpress Game S’CAPE à Ludovia20 Le Mystère des Cinq Terres Le livre des énigmes de la science-fiction INFOX : Enquête brûlante Jouer pour apprendre dans l’enseignement supérieur ? Intégrer un chatbot dans Genially Piège arctique Escape game... ou presque Le modèle SEGAM Une nuit au musée Une journée de formation Opération Code Turing Dédale temporel Concevoir un escape game (Aix-Marseille) Les trésors du GEP Audrey Campbell Kronos Mélanie Vives Jeux Fabrique Jeux d’évasion en ligne : Ludoviales #20 Plan du site Contributions Actualités Aide à la création Les Trésors Bric-à-brac Les défis de S’CAPE La carte aux trésors Nos s’capades pédagogiques Qui sommes nous ?