Mélanie Fenaert Envoyer un message Votre adresse email (obligatoire) Sujet (obligatoire) Texte de votre message (obligatoire) Veuillez laisser ce champ vide : Créer vrAIment des énigmes avec l’IA ? Tu l’as Mizou ? Genial.ly et les escape games - La compil Créer SON énigme Des outils S’CAPE pour Genially CréeR codEs et mots de Passe avec gEnially COUISE S’capade pédagogique avec les jeux d’évasion Gicode L’IA & les escape games Intégrer des ressources externes dans un Genially Créer des codes avec Genially Évaluer un jeu d’évasion virtuel Scénario : à l’AIde l’IA ! Cacher des objets, des indices Cartes de rôles PEUZEUL S’capade en ligne INFOX scientifiques Indispensable débriefing Quelques exemples de Genially d’enseignants Créer des univers extraordinAIres Le Glide dont vous êtes le héros Glisser, dessiner, rendre secret avec Genially INFOX : Enquête brûlante Intégrer un chatbot dans Genially La mine d’or Genially Pya dans le Monde du Code C’est Moiki l’ai fait ! INFOX : Mystère à la bibliothèque Les formations Genially d’Anne-Claire Muller À l’abordage du dictionnaire ! LivrEscape Escape game ou pas ? Digilock Reconnaissance vocale au Salon de l’escape game Différenciation sexuelle Jouer avec (ou contre) l’IA PseuDobble L’art du prompt ludopédagogique WANTED Drag’n’drop : les résultats Escape from Tortuga Créer un décor immersif avec Genially BULLE S’évader vers la rentrée CYBEReSCAPE L’appli de S’cape Loin des yeux, loin du joueur Les Gardiens du Savoir Serious Escape Cards TOUCHOUSSS Tricher c’est (pas) génial 2021, l’odyssée de l’espèce Jouer avec le timing Créer un lien local dans un Genially hors ligne Des fiches de formation autour de la ludification StarFil Audrey Campbell Cacher à la vue de tous Ça bouge chez les cadenas avec Phyphox ! Opération Code Turing Ikigai Garder trace Le Scriptum Cube de NKD Puzzle La liste de Mendeleïev Escape game... ou presque Le Précieux... Référence page Code Nobel Glisser un indice dans un microscope virtuel Panoramik misOpOint Le livre des énigmes de la science-fiction HybrideS’cape... Une rentrée avec S’cape Le modèle SEGAM Édu Game Master, quand le prof se prend au jeu ! Le paradoxe du marionnettiste Méli-Mélo Panique à Saint-Rieul R’évasion en SVT Gauthier Wendling se livre Genially - Paramétrer la navigation RISK : Pour l’Empereur ! Les trésors du GEP Dédale temporel En AvEnt & GUICHET La pédagogie du jeu Une nuit au musée SKP (version light) Les S’COPENBADGES Quand Ségolène parie sur le jeu pédagogique Jeux Fabrique NiortExpress Game Design Thinking S’CAPE ODDITY Couteau suisse POUCE ! LEURRE Le formateur et l’escape game L’ÉPhiScience du jeu Jouer pour apprendre dans l’enseignement supérieur ? Tricher c’est (pas) jouer GRAFIC Apprendre en jouant Une journée de formation Examagicus ! Ellipse ∞ totale INFOX : Jour d’embauche La Grande Inversion L’échappée d’Anquetil Les Gardiens du Savoir Design narratif Petites ÉniGmes & Vieilles Poussières La Team Ludens se prend au jeu Piège arctique Mélanie Vives Symbioses 139 Escape game et apprentissage dans la durée Kadvael Derrien Kronos Concevoir un escape game (Aix-Marseille) La pédagogie continue ! S’CAPE à Ludovia20 Jeux vidéo et éducation Jeux d’évasion en ligne : Ludoviales #20 Le Mystère des Cinq Terres Jeu d’rôle ! Plan du site Contributions Actualités Aide à la création Les Trésors Bric-à-brac Les défis de S’CAPE La carte aux trésors Nos s’capades pédagogiques Qui sommes nous ?